魔装无双手游是一款三国类回合制手游,这款游戏将三国历史名将魔神化,每个人物都经过历史背景的考量,创造了他们的独属技能,丰富的武将选择,多元化的人物组合,与众不同的羁绊系统,给您带来最佳的三国游戏体验!

《魔装无双》是一款角色扮演三国手游。经典六宫格回合制,玩家在游戏中带兵领将,重现三国历史盛况。集结各路豪杰,打造个性战队,完成天下赋予的使命!

1.画风精美动人,画面高清细腻,组合可爱却又强大的三国武将,征战四方,一统天下。
2.多种全新的战斗模式,在经典的回合制战斗玩法上加入了更具可玩性的策略竞技元素。
3.对局中的每一位武将都有专属站位,按照1~6的顺序进行分布,并就此确定攻击顺序。

1、激萌的画风,三国武将如此的可爱,还不赶快领回家;
3、轻松挂机不断的对决,获取大量的收益,格外的兴奋无比;
4、超强的战斗伤害,指尖团战暴击到底,秀出你的无限大招。

出了伙伴助阵系统之后,一下多了6个将,估计很多人不知道该怎么培养了。竞技场比武的时候,经常发现对手战力比自己低,结果怎么打就打不过对手的事情。这里主要是因为出了小伙伴系统后,培养的方式变了,以下是我自己摸索到的一些经验。
【占星】
出了小伙伴后,上阵6个将的占星,跟原来发生了较大变化,目前,最重要的占星应该是双气血、双攻击、命中、闪避、免爆和格挡,其余随意,尤其是双气血和双攻击,那是一定要想办法满足的。这是为什么?因为小伙伴系统的占星加成相当高,已经盖过了上阵武将的个体加成。刷出一个五星的占星,比如闪避,如果小伙伴战力达到2万的话,那么就会给上阵武将没人加上200点闪避,这个效率可比点上阵武将的占星,强太多了,而且,上阵武将占星30之后,每升一级那是相当的难。因此,出了小伙伴系统后,应该把资源主要投入到上阵武将的双气血和双攻击占星上来,其他都可以稍缓了。如果前期已经有一定基础的,到了30以上的,暂时都可以不投了。

【伙伴培养】
刚才说了不要把资源投到上阵武将上来,那应该投到哪?应该投到小伙伴上去,而且应该平均培养。当然,如果小伙伴暂时不齐,当然也不培养没用的武将,暂时就空着吧,集中打造好一个也行。培养小伙伴,应该齐头并进,才能达到战力最大化,经验控制在100级左右,再高成本就高了,武器也弄到100,紫武,腰带很重要,弄到紫色,100左右,适当的升星,有这几样,小伙伴的战力估计能到15000-20000左右,足够了,接着弄下一个小伙伴。资源充裕的,接着弄小伙伴的占星,把双气血和双攻击点出来,每样弄到30左右,对小伙伴的战力增加非常管用。目前对应五虎,适合呆在小伙伴的阵容有,刘备、孙权和曹操配上南华、周泰和五虎任一。因为SSS的气血高,所以战力一般都比较高,SSS是最适合做小伙伴的。而且这几个互相都有加缘分的气血,对战力的增加非常可观。南华能给貂蝉加法功,以后如果五虎搭配谋定的话,可以考虑用郭嘉换掉南华,其他再搭配。
【虎符培养】
小伙伴培养的前提是弄好虎符,我在另一篇文章里讲过怎么点虎符,这里就不详细说了,就是先点出一个5星,再锁定,弄一个五星,最后再弄剩下的,一个一个来,不着急。不要急于求成,四星什么的也凑合,等到最后有资源了又浪费重新弄。目前占星最重要的是命中、免爆和闪避,格挡也不错。
这些都弄好后,你会发现,虽然你战力提高不显著,但你胜率明显提高了,对手跟你战力差不多,但不管是进攻还是防守,怎么也打不过你。这就是把资源花到了刀刃上的结果。
| 软件名称 | 推荐星级 | 功能优势 |
| 真三国无双 霸 | ★★★★★ | 正统无双割草,还原主机体验 |
| 战双帕弥什 | ★★★★☆ | 科幻动作,极致打击感与角色收集 |
| 崩坏3 | ★★★★★ | 二次元动作,华丽连招与剧情沉浸 |
| 鬼泣-巅峰之战 | ★★★★☆ | 硬核连招,再现经典鬼泣战斗 |
| 阿拉德之怒 | ★★★☆☆ | 横版格斗,经典地下城玩法 |
| 火影忍者 | ★★★★☆ | 忍者格斗,还原动漫原汁原味 |
| 影之刃3 | ★★★★☆ | 水墨暗黑,连招战斗爽快刺激 |
三国角色扮演手游

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