fsn游戏也就是大家常说的fate stay night,
这算是FATE最让人熟知的作品了,一切都要从冬木的第五次圣杯战争说起,
意外卷入圣杯战争的卫宫士郎,将会邂逅间桐樱,远坂凛,阿尔托莉雅以及伊莉雅等少女,开启战斗和选择!
每一次的抉择都会将你带进不同的结局,有兴趣的小伙伴可以来下载看看!

Heavens Feel线(间桐樱线)
“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BADEND1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BADEND2)

“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】

“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BADEND27)

“1.老家伙游刃有余、对吧?”
“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BADEND28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BADEND29)
“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BADEND30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BADEND32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BADEND33)

“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BADEND34)
“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BADEND35)
“1.急忙赶回家中。”
“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BADEND36)

“2.点头。”(“1.拒绝。”→BADEND37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BADEND38)
“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BADEND38)
“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BADEND39)【此处保存SAVE5】
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BADEND40)
“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→NormalEnd)【此选项要通过一次HF线TrueEnd后才会出现】
结局:HF线TrueEnd——春天归来
【读取SAVE3】
“3.饭后看电视。”
“1.揍慎二。”
“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BADEND25(“3.……不、担心樱。”→BADEND26)
【读取SAVE4】
“2.……没办法。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BADEND29)
“2.我想做樱的保护者。”→BADEND31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BADEND30)
【读取SAVE5】
“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BADEND39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BADEND40)
结局:HF线NormalEnd——樱之梦
一、Fate线(Saber线)
解锁条件:初始游戏自动进入,无前置要求
核心主题:铺垫圣杯战争基础世界观,聚焦Saber的王的宿命与人物弧光
攻略要点
日常选项优先选择关心Saber、询问其过去、和Saber共同行动的内容,提升Saber好感度即可平稳推进。
关键生死选项:第3日选择「参战」(放弃直接触发BadEnd1);首次遭遇Berserker时选择「帮助Saber」(逃跑触发BadEnd2)。
该线容错率为三线最高,只要不选择明显“作死”的选项,基本不会中途触发坏结局。
结局:仅1个正统结局TrueEnd「梦的延续」,无其他分支结局。
二、UnlimitedBladeWorks线(UBW/凛线)
解锁条件:通关Fate线后,重新开启新游戏
核心主题:聚焦卫宫士郎的正义观,揭露红A的真实身份与执念
进入方法
第3日初战剧情中,Saber要挥剑攻击Archer时,选择**「用令咒阻止Saber」**(未通关Fate线时无此选项),即可进入UBW线;不阻止则仍会回到Fate线剧情。
攻略要点
选项优先偏向远坂凛,多选择“与凛合作”“相信凛”“优先保护凛”的内容,维持凛的高好感度。
中后期战斗分支较多,好感度不足会直接触发BadEnd,建议关键节点提前存档。
结局
TrueEnd「BrilliantYears(璀璨年华)」:凛好感度达标,按主线正常推进即可达成,为线路官方正统结局。
GoodEnd「SunnyDay(晴天)」:同时满足Saber与凛的好感度要求即可触发,Saber会留下与二人共同生活,属于圆满向分支结局。
三、Heaven'sFeel线(HF/樱线)
解锁条件:通关UBW线后,重新开启新游戏
核心主题:揭露圣杯战争的全部真相,讲述间桐樱的悲剧,以及士郎正义观的最终抉择
进入方法
游戏前3日的所有选项全部优先偏向间桐樱:第1日选择「送樱回家」(未通关UBW时会被藤姐打断,无法触发完整分支),后续日常持续选择“在意樱的状况”“主动关心樱”的选项,即可正式进入HF线。
攻略要点
该线是三条线中难度最高、BadEnd最密集的线路,生死选项多且容错率极低,务必在每夜开端、关键选项前单独存档。
全程优先提升樱的好感度,同时需注意士郎的身体状态数值,部分节点状态耗尽会直接触发坏结局。
线路整体风格偏黑暗压抑,会补全前两条线埋下的所有设定伏笔,是故事的核心真相线。
结局
TrueEnd「春天归来」:樱好感度达标,且最终关键选项选择正确,为线路正统结局。
NormalEnd「樱之梦」:樱好感度不足,或士郎状态耗尽时触发,属于悲剧向结局。
1.士郎死亡类(最常见)
很多选择错了会直接导致:
被从者秒杀(如Lancer、Archer、Assassin)
被Caster阵营抓住或处刑
战斗中过于莽撞直接死亡
这类BE占了一半以上。
2.关键剧情失败类
比如:
没救到凛/Saber/Sakura
错误信任敌人(比如Caster或间桐慎二)
在关键战斗中撤退或犹豫
结果通常是:
同伴死亡
圣杯战争提前结束(失败结局)
3.Saber路线特殊BE(Fate线)
一些着名情况:
Saber因圣杯或理想崩坏而杀死士郎
士郎与Saber信任不足导致关系破裂
圣杯战争失控
4.UBW路线BE(凛/Archer相关)
常见:
被Archer或敌方从者直接击杀
误判英雄王(Gilgamesh)直接秒杀
与凛配合失败导致团灭
5.HF路线黑暗BE(最阴间)
HF线的BE是FSN里最“重口味”的部分,包括:
樱黑化后失控导致大量死亡
被黑影吞噬
伊莉雅相关悲剧结局
士郎被迫做错误抉择导致全灭
HF线BE整体氛围最压抑。
6.最有名的“特殊BE”
FSN里有几个玩家讨论度很高的BE类型:
“MindofSteel”路线(士郎完全变成切嗣式英雄)
Saber直接“清除士郎”的BE
黑圣杯完全暴走的HFBE
被英雄王瞬间秒杀的经典死法
Fatestaynight是由TYPE-MOON倾力打造的经典文字冒险游戏,构建了一个充满神秘魔术与传奇英灵的宏大世界。游戏讲述了七名魔术师(御主)与七位由圣杯召唤的英灵(从者)参与圣杯战争的故事,争夺唯一能实现愿望的圣杯。主角卫宫士郎在一次偶然的契约中,与英灵Saber绑定,成为圣杯战争的一部分。为了生存和获得圣杯,他们必须与其他御主及其从者展开生死较量。
旮旯给木游戏攻略美少女的手游类似命运石之门的手游

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