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第五人格IOS版是一款专为广大喜爱玩冒险类手游的玩家打造的非对称对抗手游,这款游戏有着最为独特的游戏玩法,丰富的游戏道具,多张地图可供选择,惊险刺激的逃生之旅,给广大玩家带来别样的乐趣!
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
杰克逝者之罪礼包的金色皮肤,肯定是跟逝者之罪礼包一起上线。杰克逝者之罪礼包确定是6月20日更新之后上线,所以杰克忘川渡人的上线时间也是6月20日。
忘川渡人是金色皮肤,金色皮肤现在一般都是2888回声或12888碎片,因此杰克忘川渡人的价格也是2888回声或12888碎片。
皮肤描述
望乡台边忘川河,血色虫蛇翻旧波。孟婆一碗平生忘,忘川一跃千年折。亘古律则冷眼望,彼岸摆渡陌身客。不问此身千重劫,唯余挥刃噬魂魄。
按照官方的说法,游戏中并没有蝙蝠出现,原画中的镰刀是挂件,衣服造型也以游戏中为准。
皮肤和挂件都是金色品质,并且是限时物品。
在之前,我很幸运的在第五测试的时期玩过,里面的氛围很棒,实话说,那段时间杀机很火,可是我是学生党无法接触那款游戏,而第五人格的体验让我很心动,算是满足了一个小心愿。
测试那段时间我认识了很多人,世界上刷的都是加好友呀,问玩法攻略之类的,现在世界找好友依旧存在,可惜更多是需要“金钱”上的索取。
我很喜欢游戏的剧情,和一些人物故事。
【第五人格 x 伊藤润二惊选集】联动第二弹正式开启!
不可思议的诡异变化依次发生着,民宅旁长出了结着鲜红果实的树木,学堂的原址上出现了奇怪的建筑物……这一切与最近拜访小镇的怪客有着怎样的关系呢?全新联动地图-永眠镇正式来临,新地图将暂时只开放自定义模式。
分享【第五人格 x 伊藤润二惊选集】联动活动即可获得100灵感,每位访客仅可获得一次。活动时间:2019年5月23日维护后至2019年6月6日23点59分;
惊悚再临,宿伞之魂时装-十字路口的美少年、幸运儿时装-双一以及幸运儿随身物品-诅咒娃娃将在活动期间返场,可使用碎片或回声进行兑换;
活动期间,伊藤润二惊选集联动礼包将上架商城,包括头像框-血玉树、头像-富江、288线索及188碎片。
【噩梦逐影】
——娱乐玩法-噩梦逐影模式将于6月3日维护后开启,访客们可以通过混沌纷争入口进行匹配或者在自定义模式中进行体验;
——噩梦逐影玩法对战活动同步上线,完成指定对战任务即可获得线索、窥镜、全新求生者通用个性动作-“再取胜利”等奖励。
【商城】
—— 2020IVL秋季赛冠军ZQ战队专属随从-ZQ·2020秋将于2021年6月3日限时上架商城,该随从为求生者通用,售价888回声;该商品上架首周将有8.8折的优惠。
上架时间:2021年6月3日8点至2021年6月30日23点59分
折扣优惠时间:2021年6月3日8点至2021年6月9日23点59分
——【个性动作】:破轮个性动作-【掷4面骰】上线,可以通过体验卡-【掷4面骰】解锁。
【角色日活动】
——玛格丽莎(舞女)的生日(6月9日)已经到来,每年一度的玛格丽莎的生日活动正式开启。今年是玛格丽莎的第二年生日活动,为此,我们奉上了全新的奖励!已获得第一年生日活动头像奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取第二年生日活动的头像框奖励,未获得过奖励的玩家将领取第一年生日活动的奖励。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!活动时间:2021年6月9日0点-2021年6月9日23点59分
【角色基础数据系统】
—— 在笔记本中每个角色页右上角增加了角色基础数据公开部分的入口,可以点击进入后可以查看角色的基础数据。包括显示求生者能力的移动、破译、交互、治疗速度等数据,监管者移动、攻击、交互等相关等数据。
同时,更正了游戏内部分描述数值与实际效果不符的情况。(游戏内数值未做修改,仅修改描述。)包括:
—— 红夫人【镜倾】技能描述修改为“镜像附近21米范围内存在求生者时玛丽可转动水镜,使水镜转向离玛丽镜像最近的求生者方向”;
—— 红夫人【入镜】技能描述修改为“召唤水镜时若水镜附近4米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像;”;
—— 小提琴家【奏鸣曲】技能描述修改为“两个音符的水平距离大于20米时,无法生成颤栗弦乐。”;
—— 小提琴家【无穷动】技能描述修改为“在颤栗弦乐中心点附近17米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。”;
—— 破轮【悲观】技能描述修改为“悲观的二哥将情绪蔓延向其他人:人形态下,控制尖钉引发12米内所有求生者身上穿刺的伤害效果。”;
—— 破轮【戏谑】技能描述修改为“戏谑的三弟最喜欢嘲弄混乱和不安的人:车轮形态切换为人形态时向自身半径10米范围内掷出大量尖钉,为其中的求生者施加1层穿刺。”;
—— 监管者天赋页【枯萎】天赋描述修改为“当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅10米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/15%/20%”;
—— 监管者天赋页【无人生还】天赋描述修改为“倒地求生者附近25米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升8%,上限3层”;
—— 求生者天赋页【旁观者】天赋描述修改为“奔向25米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;
—— 求生者天赋页【马蝇效应】天赋描述修改为“15米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%”。
【战斗】
——降低了自定义模式【新手】级求生者AI的强度,【新手】级求生者AI不会使用手持物技能;
——优化了自定义模式求生者AI挣扎、倒地自愈、治疗和大门通电后救援的逻辑;
——使用求生者匹配到的队友AI全部替换为新版求生者AI(不影响使用监管者匹配到的求生者AI和排位模式AI);
——玩具商在联合狩猎、塔罗模式中开放玩具箱技能。
【体验优化】
——略微调整了军工厂地下室一处狂欢之椅的位置,避免出现监管者蜘蛛无法通过的问题;
——优化了破轮轮形态在较高丢包率的情况下移动卡顿的问题;
——优化了盲女在移动中进行盲杖重击的表现。
【问题修复】
——修复了地图部分位置玩具商弹射、滑翔后可能会卡在碰撞缝隙之间的问题;
——修复了舞女-克罗托点触动画的特效表现;
——修复了自定义模式求生者AI在木板附近卡住的问题;
——修复了自定义模式监管者AI无法破坏木板的问题;
——修复了求生者在军工厂大门废墟一处位置可以使用弹射板车弹射到场景外的问题;
——修复了红夫人使用镜像求生者生成的镜像不会消失攻击也无效的问题;
——修复了昆虫学者索菲亚时装翻板无语音问题;
——修复了调香师时之砂时装腰部饰品展示界面显示,战斗内不显示问题。
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