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梦幻西游手游为广大玩家带来一场唯美的中土大唐西行之路,这一路上有无数的妖魔鬼怪,有着无数艰难限制,但是也有着红颜佳人相伴,师徒、婚恋、结拜等玩法应有尽有,随机性极强的游戏设定,给广大玩家不时的带来惊喜,入梦幻,一生无悔!

1.日常活动“一条龙”——每日必做金币任务
想要稳定赚金,这些日常任务务必每天做满:
520日常(副本+捉鬼)
完成5个副本+捉鬼20次。
侠士副本必刷:每日可获得50点侠义值,还有机会掉落兽决、彩果,甚至高级兽决!
师门任务&宝图
每日10张普通宝图建议暂不使用,积攒3–4天可合成一张中级藏宝图,收益更高。
秘境挑战
有条件玩家请选右侧高难度,目标是每周打满120颗流沙宝瓶。
所得“天地百宝”可用于培养助战,提升竞技场、秘境、星辰之路等玩法战力,还有概率获得高级兽决!
蜃境(敦煌&东海)
每周更新,通关排行榜奖励丰厚,包括高兽决、五宝等稀有道具,建议全力冲刺排名!
日常地煞星
普通玩家优先抢一星、二星地煞;
高战力队伍可挑战三星、四星,收益显着提升。

2.商城摆摊&囤货——快速攒金的核心手段
摆摊交易
每日关注摆摊市场价格波动,遇到低价优质商品(如装备、材料)果断“捡漏”,做到低买高卖,稳赚不赔。
策略性囤货
重点囤积高流通性道具:兽决、高内丹、五宝、宝石锤等;
熟悉市场后,可扩展至高价值装备。
在价格高位时及时出手,实现利润最大化。

3.积分与资源兑换——被忽视的隐藏金矿
队长积分&人脉积累
日常组队尽量担任队长,多带小号,既能赚取队长积分,又能积累游戏人脉,长期受益。
侠义值使用建议
每日务必拿满50点侠义值;
当白虎石、朱雀石价格≤110时,可用侠义值兑换;
玄武石、青龙石不建议兑换,性价比偏低。
武勋值优先级
首要目标:永久解锁强力助战(如老鼠精、唐僧、孙悟空等蜃境热门角色);
助战齐备后,再考虑兑换阵法或其他资源。

一、梦幻西游手游如何将金币转移至另一账号
目前主流的金币跨号转移方式主要有两种,均通过物品交易间接实现:
1.小号生产→大号接收(长期稳定型)
小号每日消耗活力进行烹饪、炼药或制符,产出高价值道具后直接赠送给大号。此方式操作安全、无冻结风险,适合长期玩家。按每日1000+活力计算,稳定日转3–4万金币,但受赠送额度限制,不适合大额转移。
2.摆摊交易→跨号购买(高效大额型)
大号将自制的烹饪、宝宝、装备或珍品上架至【摆摊】,设定高价(确保无人误拍),再由小号购入,从而完成金币转移。此法效率高,但需严格遵守交易规则,并承担冻结与考核风险。
注意:切勿将大小号创建在同一游戏账号下。同账号角色摆摊数量受限,频繁切换操作繁琐,且易被系统判定为异常交易,增加封号风险。
二、摆摊转金币核心规则详解
转移方式 公示期 冻结期 金币考核期 单次额度 适用场景
珍品交易 4小时 30天 20小时 高(可达百万级) 大额转移,如收购高金币弃坑号
非珍品交易 无 7天 无 中低 日常小额转移,自刷小号适用
工坊交易 无 60天 无 低 辅助手段,额度小但流程简单
税率说明:
本服摆摊/工坊:9%
跨服摆摊:18%
建议大小号置于同一服务器,以降低税费成本。

三、转金币操作注意事项
价格设置技巧:上架物品时,定价应避开当前市场常见区间(如设为99999999),避免被其他玩家误拍导致损失。
冻结期管理:非珍品需等待7天、珍品需30天才能自由使用所购物品,期间不可二次交易。
账号安全建议:
优先选择“弃坑高金币号”(单号≥100万金币)用于珍品转金;
小额需求(≤10万金币)可自开小号刷取,但需控制频率,避免触发风控;
所有交易务必通过官方摆摊系统,杜绝私下交易。

《梦幻西游》手游揭开三界尘封过往,全新因缘绘新章探寻爱恨真相!师门任务特色改版,浮生百态隐藏剧情,门派关系错综对立!专属内丹重磅上新,激发爱宠无限潜能,携爱宠一起驰骋三界。因缘绘副本各绘前尘,取经路上跌宕起伏,师徒五人身世各异,还可收集道具获取变身卡染色!
亲密社交,经典回合,人人爱玩,《梦幻西游》手游,画风精美,技能超群,特效华丽,视听震撼。地图押镖,师门捉鬼,轻松语音沟通战斗,手控自动随心切换,玩法多样趣味无限,吸引亿万玩家逐梦西游!
输出型职业推荐:可以选择【狮驼岭】、【魔王寨】:
狮驼岭:这里为什么要推荐到狮驼岭,而不是月宫呢?在日常方面,狮驼岭还是很多队长想要带队使用的;在难度副本方面,狮驼的作用与月宫其他都是非常的给力,但是针对平民而言,月宫并打不出很高的伤害,而狮驼岭还算是不错的;在PK方面,3狮驼或者4狮驼的飞机队,谁用谁知道。
魔王寨:在法系,对于平民而言,不管是难度任务或者是PK,魔王总比龙宫吃香,魔王更偏向平民,而龙宫更偏向土豪玩家
大唐官府是一个电商能力非常强的一个职业,在月宫这一个门派还没有出现之前,大唐官府几乎是在后期对战开始之前就能够将对方减员的职业,因为它单体的伤害非常的高。而且最主要的是在前期做任务的时候也是非常的快速,在后期不管是一些高级任务还是在PK的时候都能够看见这一个门派的生意,最关键的是这一个门派的人数非常的多,即使自己没有任何出彩,也照样能够在这一个门派里面立足。
仙族的龙宫也可以考虑,作为游戏里面为数不多的法伤门派在加点的时候一定要全魔加点,可以有非常高的输出,但是这样加点也存在着一定的风险,所以龙宫一定在PK的时候要注意好自己的位置,本来很容易被对方直接秒杀
1、前期:不做团队累赘
阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!

2、中期:寻找转折点
到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。而何为适时呢?这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛。
3、后期:速度决定胜负
之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。除了这个技能之外,地府还能在第一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!

4、附上一些数据
1)80 级月宫转地府后,气血增加 1000,物防减少 200,物攻减少 200。
2)力地府的伤害大概等于月宫上/下玄月的伤害。
3)力地府阎罗令首目标降防的效果,地府去附加的那一次自身并不会计算,类似月灵卡降防机制。
4)灵幡是以物理伤害结算,所以要去堆物理面板、上太阳石。镶嵌效果的以法伤加成物伤,并不是提现到面板上。
网易古风游戏适合一个人慢慢玩的游戏梦幻西游系列游戏
版本1.548.0
2026-01-15
优化游戏

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