欢迎来到元素地牢国服官方版手游的地牢世界!
开始你的地牢之旅吧,勇士!
超多奇妙的技能组合,各种令人回味不已的菜单,简单的操作背后却有着很复杂的玩法套路,
你能研发出专属于自己的套路吗,勇士?
ElementalDungeon是一款随机迷宫场景的Roguelite游戏。在元素恶魔的鼓动下,地牢世界的魔物变得混乱不安。我们的法师妹妹勇闯地牢,决心打败怪物铲除邪恶。不过她没有厚甲利剑,而是凭借对自然界中各种元素的熟练运用,尝试出有效的法术组合,或者利用环境的机巧来克敌制胜。当然,这并不是一次简单的冒险。
1、提升的Boss难度,死亡惩罚不可怕可怕的是怎么也不打不动的野怪;
2、地牢副本迷宫地图,轻度虐心寻路也要半天的特殊的冒险方式;
3、不会有人来寻找主角,被逐渐遗忘的英雄只能凭借自己的战斗能力获胜。
游戏里所有的攻击都是透过法术来执行,而要施展这些法术的时候,玩家要从画面下方的七种法术元素组合出自己想要的法术出来。这七种元素分别是大地、火焰、冰冷、生命、闪电、水、护盾。每次施展法术时,都要从这七种元素中挑选一到四个元素来进行搭配。
利用这些元素来组合成法术是有逻辑性的,并非只是无意义的搭配组合。像是在法术中混合进大地元素,就能够用曲射弹的形式发射出法术。譬如说火焰+大地,就成了火焰弹。
其他像是搭配生命元素,则会变成光束的形式施展法术。搭配护盾则会变成障碍或是屏障等类型的法术出来。整个搭配起来的变化相当多,玩家可以选择甚么属性的法术要以甚么形式来施展。
法术施展在敌人或是自己的身上都会产生不同的效果。像是护盾施展在地面上就会变成一道立场,阻止敌人通过。如果施放在自己身上的话,就会变成减低伤害的防护罩。如果再搭配其他元素的话,就能够产生具有不同抗性的防护罩喔。
1、简体中文游戏界面
2、闯荡随机迷宫地牢
3、融合海量魔法元素
4、自由搭配战斗技能
有个横版游戏叫啥,元素巫师还是什么,那个是速点若干元素组合出技能,地图有点像地下城上下左右可以走那种横版
谷歌上有,下了也玩了,只能说真的是个好游戏,各种元素的相互利用,水潮湿加冰就能冰冻,或是水潮湿加电能增加伤害。
v1.1更新后:
1.怪物血量下调了点,前期打怪爽快又不会让你有割草的感觉,非常棒;
2.元素爆率提升,终于有种“哎呀今天宠幸哪位呢”的感觉;
3.同屏多小怪的情况下,依然流畅运行,优化得不错;
4.施法提示好评!
可以说让我心心念念的问题都解决了,实在是太有诚意了,我只好改回5星。
想问下为什么现在不让解锁猎人?我记得1.0都可以啊…
v1.0说下缺点:
1.移动速度慢,尤其是小怪多了的情况下帧数低得令人发指;
2.伤害低,只能放风筝,又一直拿不到第二个元素的情况下真的很无聊,枯燥;
3.当你身上刚好有20金时,你是买不了商店卖20金的道具的,必须21金或以上……;
4.小怪收益太低,大概率什么都没有,小概率金币且只有1,极小概率出元素,加上没有经验值这种设定,打小怪并不能让我变强,所以完全没有打小怪的想法,只想打boss,只有火的情况下打boss又格外不舒服……;
5.主角站姿好难看(纯个人想法);
接下来说下优点:
算了不说了免得开发组骄傲。
期待正式版!
修复:修复了部分UI显示问题修复了琳达的技能范围显示错误修复了火世界异常卡顿的问题调整:炸弹人的特殊被动重制-天才知识:所有三元法术的伤害增加25%炸弹人的技能改动火电-初次爆炸伤害提高30%火地-连续投掷的伤害提高100%火水-基础伤害提高30%火暗-基础伤害提高30%电寒-蓄力后伤害强化倍率提高130%电暗-基础伤害提高40%寒地-基础伤害提高30%,炸弹在地面的延迟时间降低50%寒暗-每颗香蕉的伤害提高30%地暗-基础伤害提高50%水暗-基础伤害提高10%
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