在这里玩家将能放置许多角色为自己服务、战斗。
能够让玩家体会到在别的同类游戏中体会不到的乐趣!
现在正是兵戈相见的时刻!
有血有肉的角色,等待探索的世界
三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
养老又护肝,时间斗士获得一切

游戏还可以,福利也多,看的出来开发的很走心了
但是还是有几个可以改进的地方:
1.角色之间配合度比较低,sss无脑强,阵容搭配太固定没有可以选择培养的余地
2.装备数据模型很谜,全角色堆释放率和肉装
3.一些角色完全的冷板凳,拿到就是材料命
4.公屏聊天没有子频道刷新太快,体验不好
5.游戏内容比较少,除了刷关和冲榜没有其他事情做

在古代战争放置救世主手游中新手怎么快速堆100施法呢?接下来就让小编来为大家讲解下古代战争新手怎么快速堆100施法介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧。
古代战争新手怎么快速堆100施法:
古代战争放置救世主速堆100施法攻略
这个游戏里,100%施法率大于一切,看着自己的法师去敲头(平A),那100点的暴击伤害真的令人感动。
前期提升施法率的方式很单一,有一个方法就很容易被新手忽略(我就分解了不知道多少我没注意到的)
不仅仅套装能提供施法率,散件装备也可以哦!
不仅金色装备可以,紫色、蓝色也可以!!!!!!!!!!!!!!!!!
所以,在分解之前,先去看看蓝色,紫色和金色的装备里有没有带施法率的装备,有需要的可以给需要的英雄戴上或者锁上。

有些还不止一条施法哦
为了提升施法率,什么法师戴盾带单手剑,战士戴魔杖戴魔法书的都是小意思。毕竟再高的属性在敲头年前都是弟弟(●●)
施法率前期优先级推荐输出>奶>肉
没3S前比较推荐先给大冰,毕竟还能控( ー̀εー́ ),而且大冰的羁绊加9的施法率,很容易凑100的
肉反正就是个吃伤害的,有等级就行了,大不了开第一个羁绊给他加点血
以下为上线后 待做 新系统,我们会根据玩家反馈来安排优先级
1,家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
2,车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
3,装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
4,公会系统:包括公会BOSS,公会红包,发红包,公会战等(这个我感觉做了会让玩家纷纷抱大腿去了,导致不太和谐,所以一直没做哈哈~)
5,阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~
大头我目前排起来等着做的系统大概是这些,如果你有更好的建议,欢迎加群告诉我
希望能有更多的玩家参与进来,提出优秀的建议(加QQ群795586421找我),我会在讨论确认后采纳并做进游戏中,来和我们一起将《古代战争:放置救世主》做成极好玩的游戏。

| 软件名称 | 推荐星级 | 功能优势 |
| 三国志14 | ★★★★★ | 涂色式战略,运筹帷幄一统天下 |
| 全面战争三国 | ★★★★★ | 宏大战场,回合策略与实时激战 |
| 文明VI | ★★★★☆ | 从石器到未来,打造不朽帝国 |
| 帝国时代IV | ★★★★★ | 即时战略标杆,见证文明兴衰 |
| 欧陆风云IV | ★★★★☆ | 深度历史模拟,大国博弈争霸 |
| 钢铁雄心IV | ★★★★☆ | 二战策略巅峰,改写历史进程 |
| 王国风云III | ★★★★☆ | 中世纪权谋,家族传承与征战 |
| 信长之野望大名 | ★★★★☆ | 日本战国风云,枭雄逐鹿天下 |
| 英雄无敌III | ★★★★★ | 奇幻回合策略,魔法与兵种对决 |
| 战锤全面战争III | ★★★★★ | 奇幻战争史诗,恢弘军团对决 |

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