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帝国守卫战官方正版,这是一款非常有趣的手机策略塔防游戏,大家在游戏中能够体验到一个庞大的世界观,玩家能够体验的主题十分多样化,不同的英雄也有着不同的培养方式,如果你喜欢的话就来下载体验吧。
帝国守卫战是一款具有欧美动漫风格的塔防类游戏,游戏画面卡通有趣,塔防关卡类型众多,并且在庞大的世界观之下,玩家可用于挑战的主题多种多样,在此玩家可通过英雄配合防御塔的双重防御来抵御恶魔军团的侵入,不同英雄的选择及其养成方式,体现着这款游戏的与众不同。同时英雄的自由可移动性,隶属该游戏的一大特色,玩家可以根据此特性自由变动英雄位置,从而令你的挑战变得更加轻松,同时不同英雄的不同技能也为该游戏增添了不少内容,通过合理的释放技能,阻断敌人的进攻路线,再次多样化的道具使用,会让游戏的策略战术站位,衍变出多种玩法,十分的新潮。另外,帝国守卫战除了关卡挑战,还有锦标赛、每日试炼、时空裂镜等多种挑战玩法,在不同的挑战内容下,你将与不同的怪物类型遭遇,详细点击关卡怪物属性详情,并具有针对性的布置塔防防御,会让你的挑战变的更轻松哦,感兴趣的朋友就抓紧时间下载体验吧。
1.多个游戏世界,每个世界有4种塔;
2.对战史诗级大BOSS,包括骷髅法师,他的坐骑是一个巨大的黏液怪物,可以快速攻击你的英雄,还有一个扔炸弹骑着猛犸象的哥布林地精王;
3.具有独特能力的强大英雄可以帮助你:弓手Fee可以发射一个致命的杀戮射击,Lancelot骑士可以发出正义之拳,Smoulder龙可以下一场“热导导弹”火球雨等等;
4.种类繁多的敌人提供了多重挑战:在战场上用四种咒语,燃烧你的敌人,冻结他们,还有更多操作;
5.美丽的风景和角色动画。
6.40多个关卡,有着多种游戏模式;
1、提前开启新一波攻击会刷新英雄技能CD、复活英雄、使英雄满血。
2、兵营升级后,会刷出新的士兵,所以尽量在需要的时候进行升级。
3、进入关卡不开始战斗的情况退出不消耗体力。
4、攻打艰难关卡之前,不妨在战术讨论里看一下其他大佬分享的攻略。
5、士兵也能获得防御塔以及英雄的光环效果,只需要把士兵指派到光环范围内就可以。
6、空中的敌人需要用能飞行的英雄才能阻拦。
7、火炮虽然不能直接对空攻击,但爆炸的伤害会波及到空中目标。
8、同一种防御塔的光环不会效果叠加,但防御塔与英雄的光环效果却可以叠加。
9、圣水的上限随着获得累计星数而增加。
10、在兵营附近配上远程攻击塔,最大化攻击效果。
11、将近战坦克英雄指派在需要拦截的道路上,可以阻挡多名敌人。
12、远程英雄尽量指派在道路旁边,以防直接受到攻击。
13、每周的锦标赛在周一上午8点结算。
14、无限模式坚持的时间越久,获得的奖励道具越丰厚。
15、可以指派移动速度快的英雄进行支援救场。
16、兰斯洛特的大招圣盾不仅可以为英雄提供护盾效果,还可以为全场士兵宠物都增加护盾。
17、140关卡可开启的考代拉英雄,大招之后可以免疫物理伤害!抗物理BOSS超级好用!
18、如果面对空中敌人无法阻拦的话,此时你就需要出战烈焰神龙来阻挡空中敌人前进的步伐。
19、出售防御塔能获得建造消耗的所有金币。
20、遇到敌方的远程攻击时,近战英雄距离不够无法主动攻击,记得把近战英雄指派过去进攻。
红胡子雷夫,矮人铁匠,塔塔洛斯的土著之王,这个双手闪烁着岩浆光芒的矮人随时准备着打造一切可以帮助他光复家园的武器。
英雄定位:近战- 坦克 -爆发
攻击:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
拦截能力:★★★★★
铸造:雷夫重铸他的武器,提高性能。可以重复生效。
磨刀:雷夫在铸造时会同时提高周围友方单位的伤害。
铸盾:雷夫为自己铸造的特殊盾牌,在攻击别人时也会恢复护盾值。
撕裂大地:雷夫猛击大地,对周围的敌人造成伤害和眩晕。
总结:区别于其他英雄,雷夫可以在战斗中通过击杀敌方来进行升级,并且强力的吸血效果、特殊的护盾防御、再加上大招可提升范围内友军英雄以及防御塔伤害的强力辅助技能,使的雷夫成为不可或缺的存在!
正宗,这位来无影去无踪的暗影忍者,被自己的故国驱逐,多年来,他一直在苦苦寻找一条能重拾荣耀的道路。
英雄定位:近战-控场
攻击:★★★★★
防御:★★☆☆☆
技能:★★★★☆
拦截能力:★★★☆☆
传送(LV1开启,主动技能):正宗传送到一个指定位置,并且立刻眩晕他周围的敌人。
利剑(LV3开启,被动技能):正宗的剑经过淬炼,他的致命剑刃会让敌人受到持续伤害。
了解(LV6开启,被动技能):如果正宗在攻击一个眩晕敌人,他的攻击有暴击效果。
影分身术(LV9开启,被动技能):正宗制造出影子分身,迷惑敌人的同时重击他们。
菲,我们的第一个英雄,是一个全面发展的好学生,攻击范围广攻速高,技能CD短,善于支援,前三章可以作为主力输出,召狼可以用来抓小偷,救人质和防漏兵。后期输出乏力,可以用来打飞行单位,六觉后配合其他英雄打辅助。
兰斯洛特,前期肉盾,神一般的存在,后期就是个奶妈。盾技能配合召唤生物和兵塔有奇效,释放技能时会丢失仇恨,亏他还是个坦克,输出极度乏力,还是把他当奶妈用吧。
伯尔顿,输出型法师,控场能力一般,六觉后可以额外携带黑岩巨人上场。与其有关的英雄较多,如菲,鲤助,魔娜等。算是个万金油英雄。缺点是队伍成型较慢。
霍根,应该是全网评价最低的英雄,谜一般的技能设定,技能效果攻速高,如果这个技能是光环技能的话,风评也不会这么差,适合躲在兵营后输出,六觉后可加强所有召唤生物的能力,貌似这效果是配合火流星的。不知道会不会提高一技能的效果。
正宗,后期型英雄,输出高,严重依赖一技能,在第六章配合鼓塔效果拔群。英雄能力体现在六觉以后。配合六觉康妮快速复活,应该可以单守一路。
艾冰,最佳控制之一,女王范,觉醒成长度较高。技能范围广,可惜技能效果对大多数boss无效,考代拉的克星,技能CD较长,移动较慢,比较考验站位。前期可单守一路,建议配合三味子快速刷技能。
烈焰神龙,专为对付空中单位而生,对空主要手段为——咬……不能拦截地面单位,觉醒后可减缓空中单位飞行速度,总算有个有用的技能。
魔娜,控场专家,前期多数人纠结买艾冰还是魔娜。个人建议买艾冰。魔娜技能虽然强力,但升级很麻烦,需要解锁两个隐藏关,而且觉醒成长度不高,六觉效果对于个人属性没有任何增益。不过第六章使用魔娜有奇效。
黑岩巨人,网络评价仅次于霍根的存在,唯一价值就是解锁隐藏关。
康妮,能力觉醒前就是不错的控场,能力觉醒后那就是神。各种拦截技能,兔妈更是可以单抗boss。觉醒成长度极高。缺点是召唤兔妈CD较久,可以配合三味子,无逢召唤兔妈。最大缺点,你可以很早得到她,但是眼睁睁的就是不能觉醒她^_^觉醒之路其漫漫兮~
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