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英雄与地下城手游是一款横版闯关卡牌手游,融合了卡牌元素,玩家可选择多种职业并进行转职,享受上百种技能搭配的乐趣。游戏拥有精美的画面和流畅的操作体验,支持多人组队挑战地下城,带来紧张刺激的冒险旅程。
功能介绍:
1、拜将台在玩家达到20级的时候开启,也是获取武将的途径之一。
2、拜将台可以抽取指定阵营武将,能获得4星碎片或5星碎片,同时能获得拜将积分和转身神石。
3、每次拜将必定获得1个拜将积分,拜将积分可在拜将商店兑换武将碎片。
4、拜将台有一个武将转换功能,消耗转换神石可将除神和魔以外阵营的4、5星武将进行转换,每次只能将武将转化为同阵营的其他武将,新生的武将将继承原有武将的等级和装备兵符等等。
5、拜将台还有一个转换商店,但需达到一定的开服天数才开启,每次拜将获得的转换神石就可以在转换商店兑换物品道具。
玩法攻略:
1、拜将台的好玩之处在于可以抽取指定阵营武将,这样能提高玩家想要获取指定阵营武将的概率,最低也能获得4星武将碎片,所以比较划算,但每次抽取需要消耗拜将令,拜将令在商城能购买,但每日限购,在神秘商店和奇遇任务也有几率获得。
2、武将转换基本都是缺同阵营的狗粮将的才去转换,运气好的有几率能转换出强力武将,但司马懿、太史慈、刘备这些稀有传说武将转不出来。
3、拜将积分建议积攒起来只兑换稀有武将或你自己主力阵容需要升星的武将,毕竟积分也不是那么的好攒。
英雄与地下城官方正版是一款3DQ版三国挂机卡牌。在英雄与地下城手游中玩家将招募武将,擂鼓点将帮助它们升官,为武将装备武器装扮,从而提升战斗力,提供征战、副本、神兵等玩法,玩家可自由搭配阵容之后即可自动战斗获取资源,武将配阵千变万化,武将之间有羁绊效果,小R卡牌也有奇效。内置兵符、兵法,技能随意搭,武将可进阶,每一次进阶可获得更强大的属性,以及卡牌形象。上线送千抽,开局就VIP6,福利首充,福利月卡,免费送随便拿!
卡牌游戏,都是围绕卡牌升星,卡牌搭配展开,所以先就武将升星浅聊一下。升星机制是本体+若干其他同阵营武将,3个本体可以升9星,5个可以升到10星。11星7个本体12星9个本体,13星12个本体。
蜀国
因为开局会送赵云,关羽啥的,而且第一波主题活动,就是刘备,那么作为起步玩家,基本上都是蜀国路线。值得注意的是,刘备的被动4技能: 关羽/张飞提升刘备暴击;法正/赵云/黄月英提升刘备防御;庞统/诸葛亮提升刘备伤害。所以对于前期最快成型的必定就是蜀国这一套阵容。当然0氪玩家不用纠结了,毕竟不花钱,刘备还是很难搞到足够本体去升星的。月卡党和小氪玩家建议优先考虑围绕刘备打造前期阵容。因为前期升级快,也很容易攒到不少元宝,刘备主题活动的时候,可以考虑每天元宝10连抽,100次可以送一个刘备本体。
至于赵云,前期最猛前排兼打手,没有之一。自己硬,能回血,还能给队友分担伤害,还能反击,真香。
接下来就是奶妈,黄月英带复活,纯奶妈。法正,奶妈兼输出,伤害不俗,奶量也行,但是没有复活。也不用纠结选哪个,谁的本体多,就升谁。然后就是庞统和诸葛亮。庞统感觉不好出,诸葛亮的话,也是后续主题要出活动,小氪玩家诸葛亮本体也不是那么好积攒。什么马超,黄忠,徐庶,都放心大胆的吃掉吧,哈哈哈!
推荐阵容: 赵云,刘备,关羽/张飞,黄月英/法正,庞统/诸葛亮。
魏国
核心武将司马懿,曹操。司马懿输出爆表,兼带减速和冰冻控制。曹操,前排肉盾带回血。主题武将活动先是司马懿,后面几个武将之后,才是曹操。至于小氪玩家曹仁就是最好的平替武将了。奶妈的话,甄姬蔡文姬都比较容易出,甄姬纯奶妈,并且可以驱散负面状态。蔡文姬的话,小奶妈,1技能带有眩晕控制技能。还是那句话,哪个本体多,就先升哪个用着。曹仁,张辽,甄姬/蔡文姬,苟或/郭嘉,贾诩。这里为什么要贾诩,个人是看中贾诩上场,冰冻概率提高10%。也可以考虑荀彧,郭嘉,贾诩一起上,走个法师控制输出流。然后还剩一个程昱,程昱跟蜀国庞统有点类似,主打一个减治疗和禁止复活。其实还是看哪个本体多,那么就用哪个,毕竟再牛逼的技能,你武将星级上不去,也是白搭。
推荐阵容:曹仁,张辽,贾诩,郭嘉/程昱,甄姬/蔡文姬曹操,司马懿,贾诩/张辽,郭嘉/或/程昱,蔡文姬/甄姬
吴国
核心武将,孙权。感觉除了孙权,什么周瑜,陆逊,都还是能出的。孙权被动技能:任意武将造成暴击,或者[灼烧]状态,己方每个单位恢复等同此次伤害8-16% (星级越高,恢复越多)的血量。也就是说,其他武将只要暴击,或者给对面上了灼烧状态,己方就可以回血。这也就是孙权作为核心的重点。然后孙权1技能,会给己方血量最低的2个武将附加[死战]状态,抵挡致命伤害,血量为1,触发后消失。简单说,就是这2个武将有一次不死的机会,血量为1,多抗一轮。当然,孙权,也是主题武将活动才能搞到,平常抽,基本上就没见过。那么围绕孙权构建,鲁肃也是必备的了,提高灼烧概率,并且给己方施加火盾,反弹伤害。甘宁,打前排的好手,对虎卫职业的武将,有附加生命上限百分比的伤害。周泰,前排,还能复活,上阵给己方全体增加生命上限。黄盖,对灼烧状态的武将,有几率造成眩晕效果。周瑜,对灼烧状态的武将,有几率造成混乱。并且对灼烧状态的武将有增加暴击,爆伤的效果。而且灼烧状态的敌方武将会降低攻击力。吕蒙,主要是针对敌方方士职业的,会优先攻击方士,且有伤害增加,附带几率昏迷。
推荐阵容:周泰,周瑜,鲁肃,孙权,甘宁/太史慈/黄盖/吕蒙(其实说实话,吴国用的人最少,因为只有孙权是奶,但是孙权普通玩家又不容易获得)。
所以前期优先考虑把狗粮拿来升本体够的武将。其他阵营的,有啥本体,就升啥,毕竟9星,10星都是为以后核心阵容武将升星当狗粮做准备的。好比,吴国,韩当,吕蒙这些武将本体多,那么吴国的其他武将,就可以先把吕蒙,韩当这些,搞到9星,上阵用着过渡。同理,魔里面,董卓孟获,曹丕容易出,也可以先搞到9星,甚至10星,上阵过渡。当然如果是氪佬,那就针对性的,等出特殊武将的主题活动,砸钱,一步到位就行了。
最后提一句,因为前期,试练塔爬到600层,才能开通神魔塔。神魔塔的机制,是每层2个BOSS,玩家会有2个队伍出战,玩家1、2两个队伍都战胜了BOSS才能通关到下一层。那么这就回到之前,为什么说不用纠结前期哪些升星,升了又怕吃亏后悔的话题了。主力1队,肯定是自己理想的武将培养。那么前面那些其他阵营,或者本阵营用来过渡的武将,别说10星,用来当狗粮,哪怕是其他阵营升到11星,你中期替换下来放到2队,也是主力。所以真的没必要纠结怕升错了后悔。无非就是1队是你理想的阵容,2队是一些杂牌军而已。但是也不影响。当然,你也可以提前规划考虑,2队的杂牌军是另一套理想阵容。就拿神魔塔100层来说,主队BOSS是500万战斗力,副队BOSS是280万战斗力。你必须主力打过,副队也打得过,才能继续爬塔。
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